อาชีพในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม
पृथà¥?वी पर सà¥?थित à¤à¤¯à¤¾à¤¨à¤• नरक मंदिर | Amazing H
สารบัญ:
- ประเภทของงานในวิดีโอเกม
- รายละเอียดงาน
- โปรแกรมเมอร์
- ความรู้และทักษะของโปรแกรมเมอร์
- นักออกแบบ
- ความรู้และทักษะของนักออกแบบ
- การทดสอบ
- การทดสอบความรู้และทักษะ
- ประโยชน์ที่ได้รับ
- ข้อเสีย
อุตสาหกรรมวิดีโอเกมได้ติดอยู่ในหมู่วัยรุ่นและผู้ใหญ่เหมือนกันและได้สร้างงานจำนวนมากสำหรับผู้ที่พบว่าตัวเองหลงใหลกระบวนการ พูดคุยเกี่ยวกับการติดตามความชอบของคุณ!
หากคุณพบว่าตัวเองใช้เวลาหลายชั่วโมงในการเล่นวิดีโอเกมที่คุณโปรดปรานอาชีพในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมอาจเป็นอาชีพที่เหมาะสมสำหรับคุณ วิดีโอเกมและคอมพิวเตอร์กลายเป็นหนึ่งในกลุ่มอุตสาหกรรมบันเทิงที่ใหญ่ที่สุด จินตนาการได้ว่าอาชีพวิดีโอเกมกำลังเติบโตและมีการแข่งขันสูงเนื่องจากมีคนหลายพันคนที่ต้องการทำงานในอุตสาหกรรมที่ทำในสิ่งที่พวกเขารัก
ในการเริ่มต้นนั้นยังมีการฝึกงานจำนวนมากในสาขาวิดีโอเกมเช่นที่ Sony และ TimeGate Studios
ประเภทของงานในวิดีโอเกม
- นักพัฒนาเกม
- นักออกแบบเกม
- โปรแกรมเมอร์
- ทดสอบ
รายละเอียดงาน
ผู้พัฒนาเกมเป็นเพียงสิ่งที่พวกเขาดูเหมือนคนที่สร้างวิดีโอเกม ความสามารถของหลาย ๆ คนในการสร้างเกม สิ่งเหล่านี้รวมถึง แต่ไม่ จำกัด เฉพาะ: ผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ผู้ออกแบบเกมโปรแกรมเมอร์และผู้ทดสอบ
โปรแกรมเมอร์
ทีมเขียนโปรแกรมมักจะมีส่วนร่วมในการสร้างโปรแกรมคอมพิวเตอร์ผ่านการวางแผนและการเข้ารหัสของซอฟต์แวร์ ภายในทีมการเขียนโปรแกรมอาจมีบุคคลที่มีชื่อดังต่อไปนี้ การเขียนโปรแกรมเอ็นจิ้นกราฟิก, โปรแกรมเมอร์ปัญญาประดิษฐ์และโปรแกรมเมอร์เครื่องมือ โปรแกรมเมอร์มีหน้าที่รับผิดชอบในการแปลความคิดโดยใช้สมการเชิงตัวเลข อุตสาหกรรมวิดีโอเกมมีการแข่งขันสูง โปรแกรมเมอร์ที่มีทักษะ 3 มิติและความเชี่ยวชาญด้านปัญญาประดิษฐ์เป็นที่ต้องการสูงสุดในอุตสาหกรรม
ความรู้และทักษะของโปรแกรมเมอร์
หนึ่งในข้อกำหนดเบื้องต้นในการเป็นโปรแกรมเมอร์คือทักษะทางคณิตศาสตร์และคอมพิวเตอร์ที่ยอดเยี่ยม หลักสูตรในวิชาตรีโกณมิติพีชคณิตเชิงเส้นและเรขาคณิตเชิงวิเคราะห์ล้วนมีประโยชน์อย่างมากเมื่อคิดว่าจะเป็นโปรแกรมเมอร์ในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม โปรแกรมเมอร์เกมต้องมีทักษะและประสบการณ์ในการใช้ภาษา C และ C ++ ซึ่งเป็นภาษาที่ใช้บ่อยที่สุดในอุตสาหกรรม
นักออกแบบ
ในระยะเริ่มต้นของการพัฒนาเกมทีมออกแบบจะสร้างเอกสารที่ให้ทุกแง่มุมของเกม ทีมออกแบบเป็นกลุ่มที่รับผิดชอบในการเขียนแนวคิดเกมพัฒนาการกระทำของตัวละครและกำหนดองค์ประกอบที่ใช้เล่นเกม
คอมพิวเตอร์แอนิเมชันและการออกแบบกราฟิกเป็นส่วนสำคัญของทีมออกแบบ ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของทีมออกแบบทีมศิลปะยังทำงานเพื่อสร้างภาพแต่งเพลงและสร้างเสียง เป็นทีมออกแบบที่ทำให้เกมสนุกสนานสำหรับผู้เล่น นักออกแบบสามารถเรียกได้ว่าเป็นนักเล่าเรื่อง แต่เป็นผู้เล่นที่ได้รับอนุญาตให้ควบคุมเกมและตัดสินใจเกี่ยวกับผลลัพธ์
มันเป็นศิลปินที่สร้างกราฟิคที่จบลงด้วยการสร้างภาพบนหน้าจอ จากนั้นศิลปินแนวคิดจะวาดภาพร่างและกระดานเรื่องราวเพื่อปรับปรุงความคิดของศิลปิน ศิลปินตัวละครออกแบบและสร้างตัวละครบนไวท์บอร์ดในขณะที่มันเป็นอนิเมเตอร์ที่รับผิดชอบในการทำให้ตัวละครเคลื่อนไหวโดยการสร้างบุคลิกผ่านใบหน้าและร่างกาย ศิลปินจะสร้างตัวละครโดยใช้ซอฟต์แวร์การสร้างแบบจำลองบนคอมพิวเตอร์ ศิลปินพื้นหลังสร้างฉากหลังสำหรับเกมและเริ่มกระบวนการโดยการร่างสิ่งที่พวกเขาจินตนาการลงบนกระดาษ
ศิลปินสร้างสิ่งมีชีวิตเหล่านี้บนคอมพิวเตอร์โดยใช้ซอฟต์แวร์การสร้างแบบจำลอง แอนิเมชันสร้างบุคลิกภาพของตัวละครผ่านการเคลื่อนไหวของใบหน้าและร่างกาย ศิลปินพื้นหลังสร้างพื้นหลังและร่างออกมาบนกระดาษ ศิลปินเกมต้องใช้จินตนาการในการมองเห็น พวกเขาค้นหาแรงบันดาลใจของพวกเขาโดยการสังเกตศึกษาภาพยนตร์การ์ตูนและศิลปะ พวกเขาชอบที่จะทดลองกับแนวคิดใหม่ ๆส่วนใหญ่มีการฝึกอบรมอย่างเป็นทางการในสาขาศิลปกรรมศาสตร์หรือสาขาที่เกี่ยวข้องกับศิลปะ พวกเขาอาจศึกษาการวาดภาพระบายสีทฤษฎีสีประติมากรรมและการออกแบบกราฟิก
นักออกแบบเสียงคือบุคคลที่แต่งเพลงและสร้างเสียงที่รวมอยู่ในเกม เพื่อสร้างอารมณ์ที่เหมาะสมสำหรับเกมนักออกแบบเสียงจะต้องทำงานอย่างใกล้ชิดกับนักออกแบบเกมเพื่อมอบเพลงและเสียงที่เหมาะสมเพื่อเพิ่มความเพลิดเพลินของผู้เล่นเกม
ความรู้และทักษะของนักออกแบบ
ในการเป็นนักออกแบบคุณต้องมีทักษะการสื่อสารที่ยอดเยี่ยมมีความสามารถในการเขียนและสามารถสื่อสารความคิดได้อย่างชัดเจน นักออกแบบเสียงต้องมีความคิดสร้างสรรค์ทางดนตรีและมีความคุ้นเคยกับดนตรีทุกประเภท นักออกแบบเสียงต้องเข้าใจพื้นฐานของฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์และซอฟต์แวร์และเข้าใจการทำงานของโปรแกรมเมอร์ที่ทำงานในแต่ละโครงการ การศึกษาระดับปริญญาในดนตรีและความเข้าใจพื้นฐานของทฤษฎีดนตรีและการแต่งเพลงก็มีประโยชน์มากเช่นกันหากไม่ต้องการงาน
การทดสอบ
ในตอนท้ายของกระบวนการทั้งหมดเกมจะต้องมีการทดสอบ ผู้ทดสอบคือคนที่เล่นเกมเพื่อหาเลี้ยงชีพ (ใช่มีงานประเภทนั้น) ผู้ทดสอบเริ่มต้นด้วยการมองหาข้อผิดพลาดในการออกแบบโดยรวมและรับผิดชอบในการจัดการข้อบกพร่องก่อนที่เกมจะถูกส่งไปยังการผลิต
การทดสอบความรู้และทักษะ
ในการเป็นผู้ทดสอบเกมไม่มีข้อกำหนดที่สำคัญ แน่นอนว่าความสนใจในการเล่นวิดีโอเกมเป็นเวลาหลายชั่วโมงด้วยความสามารถในการระบุข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นในเกมนั้นเป็นคุณสมบัติขั้นต่ำ ทักษะการเขียนและการสื่อสารประสบการณ์คอมพิวเตอร์และการศึกษาระดับวิทยาลัยอาจจำเป็นสำหรับงานที่มีการแข่งขันสูง
ประโยชน์ที่ได้รับ
- สภาพแวดล้อมการทำงานที่ไม่เป็นทางการ
- ประโยชน์ดั้งเดิมที่มีให้
- ผู้ที่อยู่ในอุตสาหกรรมมักจะสนุกกับกระบวนการและผลลัพธ์
ข้อเสีย
- ชั่วโมงยาวผิดปกติ
- ความผิดหวังสำหรับวิดีโอเกมนับพันที่ไม่เคยเผยแพร่